Labyrinthe Intérieur
Un voyage introspectif à travers 12 rooms symbolisant les différentes facettes de l'esprit
Les 12 rooms du labyrinthe
Room 1 • Confusion
Je marche en rond dans des chemins que je ne comprends pas encore.
Room 2 • Dissociation
Je suis deux : celui que je montre, et celui que je cache.
Room 3 • Espoir fragile
Je vois la sortie, mais elle semble toujours trop loin.
Room 4 • Recherche
Je reconstruis ce que j'ai appris à fuir.
Room 5 • Anxiété
Je me perds dans mes propres murs.
Room 6 • Douleur
Chaque trace raconte une histoire que je n'ai jamais osé dire.
Room 7 • Saturation
Je tombe en moi-même, encore et encore.
Room 8 • Rêve
Je m'élève au-dessus de ce qui m'a enfermé.
Room 9 • Suradaptation
Je deviens ce que l'on attend, jusqu'à m'oublier.
Room 10 • Saturation
Trop d'images, trop de voix, trop de moi.
Room 11 • Acceptation
Je me tends la main pour la première fois.
Room 12 • Paix
Je ne suis pas guéri. Je suis vivant. Et je marche.
Intention du projet
Ce projet explore la santé mentale à travers une métaphore architecturale : un labyrinthe intérieur généré procéduralement, où chaque room représente un état émotionnel.
L'objectif est de créer un pont entre art numérique, introspection et narration visuelle, en utilisant Blender, scripts Python et assets 3D.
Script de génération du labyrinthe (Blender Python)
import bpy
import random
# Paramètres
CELL_SIZE = 2.5
WALL_HEIGHT = 3.2
MAZE_WIDTH = 11
MAZE_HEIGHT = 11
def generate_maze():
grid = [[True] * MAZE_WIDTH for _ in range(MAZE_HEIGHT)]
directions = [(-2, 0), (2, 0), (0, -2), (0, 2)]
def carve(x, y):
grid[y][x] = False
random.shuffle(directions)
for dx, dy in directions:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < MAZE_WIDTH and 0 <= ny < MAZE_HEIGHT and grid[ny][nx]:
grid[y + dy//2][x + dx//2] = False
carve(nx, ny)
carve(MAZE_WIDTH // 2, MAZE_HEIGHT // 2)
return grid
# Générer et construire le labyrinthe
grid = generate_maze()
# ... (suite du code de construction)Fichier 3D du labyrinthe (OBJ)
# Labyrinthe Intérieur OBJ
v -2.0 -2.0 0.0
v 2.0 -2.0 0.0
v 2.0 2.0 0.0
v -2.0 2.0 0.0
f 1 2 3 4
# ... (murs)Concept visuel du labyrinthe
Imagine un labyrinthe suspendu dans le vide, éclairé par des néons violets et bleus, où chaque room est une scène cinématographique représentant un état mental.
La caméra traverse ces rooms en un seul plan séquence, révélant progressivement la structure intérieure du personnage principal.
Projet de montage vidéo (DaVinci Resolve)
Projet de montage pour la visualisation du labyrinthe intérieur. Ce fichier .drp contient le projet DaVinci Resolve avec les timelines, effets et corrections couleur pour le film art.
Compatible avec DaVinci Resolve 18+ pour l'édition et l'export final du projet visuel.